Oto najważniejsze dane o Piotrze Nielubowiczu:
| Pozycja w rankingu 2026 | 69. miejsce |
| Szacowany majątek | 1,82 mld zł |
| Główne źródło bogactwa | udziały w kapitale CD Projekt (twórca cyklu Wiedźmin i Cyberpunk 2077) |
| Sektor | gry komputerowe i rozrywka cyfrowa |
Kim jest Piotr Nielubowicz?
Piotr Nielubowicz to jedna z najbardziej inspirujących postaci na polskiej liście najbogatszych. Choć nie jest współzałożycielem CD Projektu – jak Marcin Iwiński czy Michał Kiciński – to jako jeden z pierwszych pracowników współtworzył firmę, która stała się globalnym symbolem sukcesu polskiej branży gier wideo.
To żywy przykład, jak lojalność, wizja i właściwy wybór miejsca pracy mogą wynieść specjalistę na listę miliarderów.
Według rankingu Forbes (2026) Nielubowicz zajmuje 69. miejsce z majątkiem 1,82 mld zł. W porównaniu z 2025 rokiem (56. pozycja w zestawieniu Wprost i 1,78 mld zł) jego wartość netto nieznacznie wzrosła, co potwierdza stabilność inwestycji mimo wahań kursu akcji CD Projekt.
Droga do sukcesu – od warsztatów do giełdy
Przełomem była decyzja o dołączeniu do CD Projektu na bardzo wczesnym etapie. Choć firmę założyli Iwiński i Kiciński (1994), Nielubowicz już w pierwszej dekadzie stał się jednym z kluczowych współpracowników, szczególnie w obszarze rozwoju biznesu i ekspansji zagranicznej. Jego praca zaowocowała udziałami w kapitale spółki.
Rok 2018 okazał się punktem zwrotnym. Wysoka wycena akcji CD Projektu wprowadziła Nielubowicza na listę najbogatszych Polaków. Impulsem był globalny sukces gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, który przyspieszył transformację firmy z lokalnego dystrybutora w światowego producenta.
W kolejnych latach majątek rósł mimo okresowych turbulencji. W 2021 roku w rankingu Forbes Nielubowicz zajął 72. miejsce z 1,16 mld zł – to blisko 60% więcej niż rok wcześniej (711 mln zł). Po trudnym starcie Cyberpunka 2077 kurs spadł, ale seria aktualizacji i poprawa jakości gry przywróciły zainteresowanie, co wsparło wycenę udziałów.
Pozycja wśród „milionerów gier wideo”
Nielubowicz należy do wąskiej grupy najbogatszych Polaków z branży gier. Wraz z Marcinem Iwińskim (2,31 mld zł w 2021 r.) i Michałem Kicińskim (1,99 mld zł w 2021 r.) tworzy grono kluczowych akcjonariuszy CD Projektu, choć ich role i odpowiedzialności różnią się.
W 2021 roku aż cztery osoby z gamedevu znalazły się w czołówce listy Forbes – obok tej trójki był to także Paweł Marchewka (Techland, Dying Light). To najlepszy dowód, że polska rozrywka cyfrowa stała się jednym z motorów wzrostu najzamożniejszych fortun.
Dodatkowo Nielubowicz należy do grona najmłodszych miliarderów w Polsce, co pokazuje, że w technologiach na sukces często decydują trafne decyzje i gotowość do ryzyka – nie dekady stażu.
Kluczowe czynniki sukcesu
Na pozycję Nielubowicza złożyły się m.in. następujące elementy:
- Lojalność wobec zespołu – przez ponad 25 lat pozostał w firmie, mimo możliwości przejścia do konkurencji lub założenia własnego biznesu;
- Wycena akcji CD Projekt – mimo spadków po premierze Cyberpunka, długoterminowa perspektywa przyniosła akcjonariuszom ponadprzeciętne stopy zwrotu;
- Globalny boom na gry – rynek wart ponad 200 mld USD stworzył idealne warunki do wzrostu spółki, w którą Nielubowicz zainwestował kapitał i czas.
Ciekawostki
Kilka faktów, które dobrze osadzają majątek i pozycję Nielubowicza w szerszym kontekście:
- Próg wejścia do listy Forbes – w 2026 roku ostatnie miejsce zajął Heronim Ruta (1,29 mld zł), więc do „setki” potrzeba było co najmniej 1,3 mld zł;
- Skala majątku – jego fortuna jest około 2100 razy wyższa od przeciętnego miesięcznego wynagrodzenia w Polsce (ok. 8,5 tys. zł brutto w 2026 r.);
- Dywidendy CD Projekt – stałym stabilizatorem majątku pozostają dywidendy wypłacane od 2013 r.
Perspektywy na przyszłość
Analizy rynkowe sugerują, że w ciągu najbliższych pięciu lat wartość udziałów CD Projekt może wzrosnąć nawet o 30% – w dużej mierze dzięki kontynuacji Cyberpunka i rozwojowi nowych IP. Konkurencja ze strony gigantów, takich jak Tencent czy Microsoft, będzie jednak coraz ostrzejsza.
Historia Nielubowicza dowodzi, że w Polsce można zbudować globalną markę w sektorze, który jeszcze trzy dekady temu był niszowy.
Źródła: Forbes Polska (2021–2026), Wprost (2025), analizy branżowe gier komputerowych. Wartości majątkowe aktualne na stan rankingu z 2026 roku.