Oto najważniejsze dane o Piotrze Nielubowiczu:

Pozycja w rankingu 2026 69. miejsce
Szacowany majątek 1,82 mld zł
Główne źródło bogactwa udziały w kapitale CD Projekt (twórca cyklu Wiedźmin i Cyberpunk 2077)
Sektor gry komputerowe i rozrywka cyfrowa

Kim jest Piotr Nielubowicz?

Piotr Nielubowicz to jedna z najbardziej inspirujących postaci na polskiej liście najbogatszych. Choć nie jest współzałożycielem CD Projektu – jak Marcin Iwiński czy Michał Kiciński – to jako jeden z pierwszych pracowników współtworzył firmę, która stała się globalnym symbolem sukcesu polskiej branży gier wideo.

To żywy przykład, jak lojalność, wizja i właściwy wybór miejsca pracy mogą wynieść specjalistę na listę miliarderów.

Według rankingu Forbes (2026) Nielubowicz zajmuje 69. miejsce z majątkiem 1,82 mld zł. W porównaniu z 2025 rokiem (56. pozycja w zestawieniu Wprost i 1,78 mld zł) jego wartość netto nieznacznie wzrosła, co potwierdza stabilność inwestycji mimo wahań kursu akcji CD Projekt.

Droga do sukcesu – od warsztatów do giełdy

Przełomem była decyzja o dołączeniu do CD Projektu na bardzo wczesnym etapie. Choć firmę założyli Iwiński i Kiciński (1994), Nielubowicz już w pierwszej dekadzie stał się jednym z kluczowych współpracowników, szczególnie w obszarze rozwoju biznesu i ekspansji zagranicznej. Jego praca zaowocowała udziałami w kapitale spółki.

Rok 2018 okazał się punktem zwrotnym. Wysoka wycena akcji CD Projektu wprowadziła Nielubowicza na listę najbogatszych Polaków. Impulsem był globalny sukces gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, który przyspieszył transformację firmy z lokalnego dystrybutora w światowego producenta.

W kolejnych latach majątek rósł mimo okresowych turbulencji. W 2021 roku w rankingu Forbes Nielubowicz zajął 72. miejsce z 1,16 mld zł – to blisko 60% więcej niż rok wcześniej (711 mln zł). Po trudnym starcie Cyberpunka 2077 kurs spadł, ale seria aktualizacji i poprawa jakości gry przywróciły zainteresowanie, co wsparło wycenę udziałów.

Pozycja wśród „milionerów gier wideo”

Nielubowicz należy do wąskiej grupy najbogatszych Polaków z branży gier. Wraz z Marcinem Iwińskim (2,31 mld zł w 2021 r.) i Michałem Kicińskim (1,99 mld zł w 2021 r.) tworzy grono kluczowych akcjonariuszy CD Projektu, choć ich role i odpowiedzialności różnią się.

W 2021 roku aż cztery osoby z gamedevu znalazły się w czołówce listy Forbes – obok tej trójki był to także Paweł Marchewka (Techland, Dying Light). To najlepszy dowód, że polska rozrywka cyfrowa stała się jednym z motorów wzrostu najzamożniejszych fortun.

Dodatkowo Nielubowicz należy do grona najmłodszych miliarderów w Polsce, co pokazuje, że w technologiach na sukces często decydują trafne decyzje i gotowość do ryzyka – nie dekady stażu.

Kluczowe czynniki sukcesu

Na pozycję Nielubowicza złożyły się m.in. następujące elementy:

  1. Lojalność wobec zespołu – przez ponad 25 lat pozostał w firmie, mimo możliwości przejścia do konkurencji lub założenia własnego biznesu;
  2. Wycena akcji CD Projekt – mimo spadków po premierze Cyberpunka, długoterminowa perspektywa przyniosła akcjonariuszom ponadprzeciętne stopy zwrotu;
  3. Globalny boom na gry – rynek wart ponad 200 mld USD stworzył idealne warunki do wzrostu spółki, w którą Nielubowicz zainwestował kapitał i czas.

Ciekawostki

Kilka faktów, które dobrze osadzają majątek i pozycję Nielubowicza w szerszym kontekście:

  • Próg wejścia do listy Forbes – w 2026 roku ostatnie miejsce zajął Heronim Ruta (1,29 mld zł), więc do „setki” potrzeba było co najmniej 1,3 mld zł;
  • Skala majątku – jego fortuna jest około 2100 razy wyższa od przeciętnego miesięcznego wynagrodzenia w Polsce (ok. 8,5 tys. zł brutto w 2026 r.);
  • Dywidendy CD Projekt – stałym stabilizatorem majątku pozostają dywidendy wypłacane od 2013 r.

Perspektywy na przyszłość

Analizy rynkowe sugerują, że w ciągu najbliższych pięciu lat wartość udziałów CD Projekt może wzrosnąć nawet o 30% – w dużej mierze dzięki kontynuacji Cyberpunka i rozwojowi nowych IP. Konkurencja ze strony gigantów, takich jak Tencent czy Microsoft, będzie jednak coraz ostrzejsza.

Historia Nielubowicza dowodzi, że w Polsce można zbudować globalną markę w sektorze, który jeszcze trzy dekady temu był niszowy.

Źródła: Forbes Polska (2021–2026), Wprost (2025), analizy branżowe gier komputerowych. Wartości majątkowe aktualne na stan rankingu z 2026 roku.